“手脚伶俐(各类行动速度+50%)”
“悲伤(孤独正在压迫你,你虽然逐渐耐受它,但总有天孤独会爆发。)”
多了一个心情buff:“悲伤”,只是这个“悲伤”的效果和昨天相比有了大不同。没有了减少经验的效果,或者说能看见的效果都没了,虽然没有了debuff,但是林欣不知道是好是坏。
还有一个新的特质,“丧尸杀戮者”,这个特质似乎在更多特质的“变化”附加模组包里面见过,主要用途就是让个人特质更加贴近幸存者本身,只要幸存者勤加练习就可以改变自己的特质,比如说戒烟戒酒,或者取的烟瘾、酒瘾之类的,杀死丧尸也是其中一个环节,杀的丧尸越多,幸存者越老练。
可视化幸存者数据?
这个可好,林欣现在可以清晰的看到自己的各项数据条了,以后可以更加精准的控制自己该做的事,及时对各项指标的降低做出反应。
不过看这个可以成长的特质……
这样看来自己以后或许能够戒烟?
还有一个,自己的脾胃虚弱是不是也发生了些变化?不过反正自己一般都是吃即食品和罐头,没必要多加关注。
林欣又看看自己的技能面板:
被动技能:
体格:4
力量:5
合成技能(行业技能):
木工:0 加成4x至3级结束
烹饪:1 加成4x至3级结束
耕作:0
急救:5 加成16x至7级结束
电工:0 加成8x至3级结束
焊接:0 加成4x至3级结束
技工:0 加成4x至3级结束
缝纫:2 加成8x至5级结束
战斗技能:
斧头:0
长棍:0
短棍:1
长刀:3
短刀:1 加成4x至3级结束
长矛:3
保养维护:4
敏捷技能:
冲刺:3
轻盈:2
灵活:2
潜行:2
枪械:
瞄准:0
装弹:0
求生:
钓鱼:0 加成4x至3级结束
诱捕:0 加成4x至3级结束
采集:1 加成4x至3级结束
林欣没有找到哪怕一本的耕作书籍,不过现在仍然是盛夏,倒是先不愁食物问题,罐头都够吃的。