第13章 成为超人的第一步

“手脚伶俐(各类行动速度+50%)”

“悲伤(孤独正在压迫你,你虽然逐渐耐受它,但总有天孤独会爆发。)”

多了一个心情buff:“悲伤”,只是这个“悲伤”的效果和昨天相比有了大不同。没有了减少经验的效果,或者说能看见的效果都没了,虽然没有了debuff,但是林欣不知道是好是坏。

还有一个新的特质,“丧尸杀戮者”,这个特质似乎在更多特质的“变化”附加模组包里面见过,主要用途就是让个人特质更加贴近幸存者本身,只要幸存者勤加练习就可以改变自己的特质,比如说戒烟戒酒,或者取的烟瘾、酒瘾之类的,杀死丧尸也是其中一个环节,杀的丧尸越多,幸存者越老练。

可视化幸存者数据?

这个可好,林欣现在可以清晰的看到自己的各项数据条了,以后可以更加精准的控制自己该做的事,及时对各项指标的降低做出反应。

不过看这个可以成长的特质……

这样看来自己以后或许能够戒烟?

还有一个,自己的脾胃虚弱是不是也发生了些变化?不过反正自己一般都是吃即食品和罐头,没必要多加关注。

林欣又看看自己的技能面板:

被动技能:

体格:4

力量:5

合成技能(行业技能):

木工:0 加成4x至3级结束

烹饪:1 加成4x至3级结束

耕作:0

急救:5 加成16x至7级结束

电工:0 加成8x至3级结束

焊接:0 加成4x至3级结束

技工:0 加成4x至3级结束

缝纫:2 加成8x至5级结束

战斗技能:

斧头:0

长棍:0

短棍:1

长刀:3

短刀:1 加成4x至3级结束

长矛:3

保养维护:4

敏捷技能:

冲刺:3

轻盈:2

灵活:2

潜行:2

枪械:

瞄准:0

装弹:0

求生:

钓鱼:0 加成4x至3级结束

诱捕:0 加成4x至3级结束

采集:1 加成4x至3级结束

林欣没有找到哪怕一本的耕作书籍,不过现在仍然是盛夏,倒是先不愁食物问题,罐头都够吃的。