实际上如果想要让酒精燃烧的更猛烈,一个是在酒精里面混进助燃剂或者氧化剂,另一个就是增大空气接触面,两种方式都能让酒精的燃烧更加猛烈,但始终是无法做到像汽油那强,并且第一种方式,实在有些强人所难了,现有材料不可能支撑他们做到这一点。
所以林欣还是决定挖掘一个倒锥形的陷坑,在最中心布置燃烧瓶,并且装多个灌满酒精的塑料袋子在倒锥圆周壁上固定,用来作为燃烧剂,中心的触发就是极其简单但有大几率失效,并不可靠的火焰延时引信。
明火会吸引丧尸,光是这点就让使用明火的火焰延时引信能不能用打了一个超级大的折扣了。
至于定时的噪音发生器林欣现在已经可以做到了,闹钟和手表有不少,可以利用这些吸引丧尸来陷坑处挨烧,但是如何点燃陷坑就比较麻烦。
没有合适的触发器。
林欣在纸上写写画画,蒂梦妮娅则是在忙着做午餐,恢复供电之后她就一直用那个烤箱,天然气灶台就别想了,又没有天然气可用,房子的主人外出度假,早早断了天然气的供应。
不过就算有,现在也已经停电,天然气运输管道内的压力可是靠电机维持的,天然气从上游运输至下游,自然会产生压降,就需要沿途有气压站加压维持,中途一个环节出错就不可能再有天然气用了。
蒂梦妮娅今天中午要做的是烤面包配玉米浓汤,每个人还有一份热好的桃子罐头,面包是用番茄汤汁和的,颜色显得有些过于粉嫩了。
蒂梦妮娅绝对不会浪费任何食物,包括番茄酱瓶子里的底,这也是番茄汤汁的来源。
真是个勤俭持家的好姑娘……
佩顿则在外面继续制作燃烧瓶,他自从看到酒精燃烧瓶的燃烧效果并不理想之后,就一直闷着头试图制作出更多的燃烧瓶,以量取胜。
小主,
难不成要用那种明火触发器?会不会太不安全了?而且有提前引燃的风险,到时候要浪费不知道多少酒精。
而且一旦触发失效,可是要小队成员冒着风险去头一个燃烧瓶引燃的,那这样就已经完全背离的挖掘燃烧陷阱的目的了:安全。
林欣尽全力搜集了一下自己脑袋里可怜的关于酒精的安全知识,酒精这种易燃物品,在水溶剂40%以上的时候就可以燃烧,在75%以上的时候就有几率产生爆燃,并且酒精与空气的爆燃比在3.3%-19%之间,但那要求得是酒精蒸汽和空气的混合体。
林欣突然意识到,似乎之前说道的酒精燃烧瓶装2/3有点太满了,1/2更合适一点,它的燃烧惰性比汽油大,比汽油不容易挥发。
汽油的闪点是±46℃,然而酒精热值比汽油小,闪点却比汽油高,100度的酒精闪点为75℃,与水混合物中酒精的比例越低,那它的混合物闪点也越低,更易点燃,但是因为和水混合了,燃烧更趋于稳定,而且不容易爆燃。
这批私酒贩子的酒精里面虽然掺杂了不少让人眼前一黑的东西,但是度数却是在95度以上的,完全可以爆燃。
那么也就是说,空气比例不够高,导致燃烧瓶碎裂之后,并未发生爆燃,而是摊开来,成了燃烧着的一个面,虽然烧的猛烈,但却更加稳定了,燃烧效果差。
那么只需要给现在这些燃烧瓶内,增加氧气比例,也就是空气比例,就可以做到落地碎裂之后,接触到明火直接爆燃。
林欣回想了一下自己使用酒精灯的经验,感觉确实是这个理。
为什么酒精灯内的高浓酒精,不能超过2/3,不能低于1/4呢?
不能超过2/3是怕你动它的时候撒出来造成火灾,而不能低于1/4,就是怕它这小小的密闭空间内聚集的大量高浓度酒精蒸汽,和足量的空气混合,受热爆炸。