三天的时间过的很快,系统也升级完毕。
翻看系统更新后的公告,白夜曦又想投诉系统了,为什么没有更新投诉系统的渠道!
系统更新后,副本除了被分为低中高三个等级之外还多了一种混入三个等级之中的成长型副本。
成长型副本的难度和以往的副本不同,难度不固定,可能上一批玩家通关游戏时副本难度还是低级,下一批玩家进入副本后难度直接提高一个等级。
系统将所有检测出的成长型副本都列为当前所属等级副本中难度最高的一类,所有进入成长型副本的玩家之后都会得到来自系统赠送的相应等级道具。
而白夜曦最不能接受的是最后一点
【取消副本中获得NPC身份玩家关于信任度的提示以及道具奖励】
对于其他玩家而言,这改变没什么影响,但对于目前百分百获得NPC身份的白夜曦来讲就是一场灾难。
白夜曦也不会真的自恋到认为系统会针对她这个刚过了一个正式副本的小玩家。
打开论坛板块,找到请叫我雷锋的帖子。
果然如她所料,请叫我雷锋在更新后的第一时间发了自己的相关猜测。
对于成长型副本,请叫我雷锋猜测的八九不离十。
而对NPC身份玩家“福利”取消这一点,在这篇帖子中,请叫我雷锋只提到一个名字——
无相
在这篇帖子的评论区,有不少玩家叫好。
看着几乎清一色对无相的吐槽,白夜曦搜索有关这个玩家的帖子。
玩家无相,外貌不详,论坛搜索出来的都不是他的真容。
个人技能是改变身高体型和容貌,技能持续时间不详。
甚至有人猜测,无相在进入游戏之前就是以做人皮面具谋生。
再往下,全是玩家对无相的各种控诉。
无相在副本中伪装成自己的队友骗取道具。
无相帮NPC屠杀玩家。
无相伪装工会会长在副本中导致一个排名不低的工会死伤惨重。