场地有限,血族众多,并且都用上了不要命的打法,出手干脆利落,如猛兽出栏。
场上玩家左支右绌,狼狈的躲闪,不过瞬息之间有玩家身上就多了好几道伤痕,但这血腥的气味没有引起血族的食欲。
靠边的一位玩家被血族围攻,好几个血族的车轮战让她连打开系统面板购买道具的时间都没有。
车轮战极其消耗体力,最后撑不住的她没能逃过血族的利爪,倒在地上。
见人已死,围攻她的血族立刻换了场地中其他落单的目标。
场上有玩家在血族攻击的间隙发问
“这群血族怎么回事?上来就下死手,也不吸血,自己的伤都不顾?”
可惜的是无人应答,玩家都在忙着和周围的血族缠斗,场内空间不够,限制了玩家的发挥。
虽然立场不同,但相同的是,场上的血族也在为自己能活着出去而拼尽全力。
他们在身份败露之时就想过自己灰飞烟灭的下场。
但老管家却给他们带来了一则消息,只要他们能杀光场内所有人类,伯爵会特赦他们离开。
同样都是为了生存,血族一开始就拼尽全力围攻其中几个人,想要趁着这些血奴没反应过来先杀几个。
可惜的是,在场之中都不是普通人,尽管玩家脚上的锁链没有取下影响行动,但他们的计划也只让玩家损失了一个人。
场上的其他玩家看穿血族的意图,见势不妙不得已达成短暂的合作,寻找周围离自己最近的玩家,背靠背围成一圈,抵挡血族的进攻。
一旦有玩家严重受伤或者道具告罄就会暂时退至圆心靠着外围的同伴获取片刻的喘息之机。
这种方法让玩家在场上占了上风,加上还有诀这个单枪匹马连斩三个血族的专业血猎在,场上的血族人数在急剧的减少。
压力骤减,有胆大的玩家直接借着血族的攻击将自己脚上的铁链砍断,脚上没了沉重的枷锁,攻击更加得心应手。
终于场上最后一个血族死去,众人都松了一口气。
见大门还未打开,玩家们索性席地而坐。
休息时兰语注意到了离他们有一段距离的诀。
这个人身手很好,会是玩家中没有露面的几个人之一吗?