虽然看上去好像没什么用,不过那只是对于夏治而言。
越是高阶的神灵保命手段越多,所以对那些实力一般的神灵来说,很难将对方直接斩杀。
而夏治拥有造梦之主,噬梦之瞳又可以看到灵魂状态,这会极大的降低对方复活的可能。
可就算是这样,夏治也没有百分之百的把握将一切敌人彻底杀死。
当然,至少目前为止,造梦之主还没有在这件事上失手,也没有敌人复活来找他麻烦。
但是对于普通神灵来说,却很难做到造梦之主的程度。
并且杀死现在的对手并不等于对方已经死了,毕竟命运在一定程度上来说是可以被改变的。
就比如过去的自己察觉到现在的危险,甚至可以跨越时间将自己救下。
不过这只是传闻,至少夏治没听说有人做到这一步,恐怕神帝级都很难做到,其中涉及到的因素非常的多。
而且在夏治眼中,能做到这一步那就不可能会遇到危险,所以这就好像陷入了一种悖论,显得很不合理。
但是这并不妨碍因果破灭炮的强大,因为这就是一种可以牵连时间线的因果律战争道具!
只要找到合适的机会,就能直接影响过去,直击对方的灵魂本源,防止一切复活的可能性。
可释放的代价也是巨大的,毕竟一个人无缘无故消失,所能影响的范围极广,关于那个人的一切都会磨灭。
就比如对方的子孙后代,没有源头自然就不会有后代产生。
而这仅仅是代价的一部分,最严重的地方在于和当事人有过接触到那些生灵的命运也会随之改变。
举个例子,那就是现在发生了界域大战,可如果那个消失的人是整场事件的导火索,那对方的消失说不定就不会有界域大战!
“玛德,阴辉域的消失不会就和这玩意儿有关吧?”
夏治看着因果破灭炮暗暗想到。