第101章 游戏主角

冒险者也有系统这件事,伊里斯从恶魔西弗那里已经得知,并且自己也猜想过冒险者的系统不止一个。但卢米好像还知道更多东西,这让伊里斯心潮澎湃,用急切的眼神追问她继续讲下去。

卢米说:

“接下来的事情,只是我的一些耳闻,不一定代表全部冒险者——他们系统升级的方式,好像和我们的有很大不同。”

“怎么不同?”

“我不知道你的绿女巫系统具体是怎么升级的,但大体上应该是围绕本身的技能展开的吧?比如我的工匠系统就是靠制造工具升级,你的应该也是靠种植植物升级?”

“差不多……”

“但是冒险者的升级方式完全不一样。他们好像是……那个叫什么来着……靠做任务升级?对,做任务。”

“……什么样的任务?”

“很奇怪,和系统本身看起来毫无关联。可能是去某片森林探险几次,可能是要求探险多少片不同的森林,也可能是击败几个女巫。奇怪的点在于大多数任务并不要求他们在战斗上达成什么实绩,只是‘去过’‘到达过’就足够。”

“…………还有没有后续任务?比如说……到达某片森林后,要杀死多少个特定魔物或者采集多少个当地植物之类的。”

“好像是有!……你怎么知道的?”

“…………”

伊里斯没有回答,心中的疑惑看似被解答了一部分,却又更深。

(真的是游戏任务……)

如果冒险者就是游戏玩家,游戏的终极目标是击败魔王通关,那么伊里斯能肯定,自己已经不是游戏玩家的身份。

伊里斯又问了几句关于冒险者“系统”的获取方式,得到的回答是“在冒险者公会注册成为一名冒险者开始,就会被赋予许多个系统,而且是不可选择的”。

(这或许相当于多方面发展的技能树……不像我们只能专精于一种技能。也是,游戏主角的特权嘛。)

这么想来,伊里斯从选择成为一名女巫起,就从“游戏主角”转变成了“中间boss”的身份。以击杀冒险者为主要职责,维护森林的稳定,其实只是为了个给前来练级的冒险者一个合适的游戏环境而已。

“…………”