第112章 设局(下)

——当然,这种事情说起来容易,做起来却需要极大的运算量,还需要实时随机应变,工作量并不小,难度也几乎突破天际。

“更重要的是,在这场吞噬神战的终点,布下我们的最终保险和杀手锏,确保异瞳无论怎么样都逃不出必败的结局。”

莫驭擅长阳谋。所谓阳谋,即因势利导,正大光明地操纵局势、利用规则,迫使对手被局势的滚滚洪流裹挟,即使看破陷阱,也不得不迈入其中,甚至心甘情愿地引颈就戮……

而异瞳擅长阴谋,坑蒙拐骗满口谎言,无所不用其极……对付这样的对手,莫驭虽已经自认为做好了万全的准备,却亦不能完全安心。

——现在这个计划,以异瞳为玩家,以嘉德莱耶及神战规则创设‘游戏’,尽管游戏结局已基本确定,但其间仍有太多的变数。

正如任何一个AVG游戏,玩家的选择将改变局势的逻辑演算,导出不同的结局。即便莫驭为异瞳准备的所有结局,都有一个固定的内核——异瞳的落败,但结局与结局之间,仍有巨大的差异。

HE则除了异瞳之外全员平平安安全身而退,皆大欢喜;BE的话,他们虽然能带走异瞳,但免不了遭受些许损失。

这种损失,固然已经征得了世界同盟所有成员的认可,只是莫驭对这个结局并不满意。

“说我幼稚也好、过于理想化也罢。”莫驭低声道,“我心知每一场战斗都不可能没有任何危险,总会有人受伤、付出牺牲与代价……可我的心中仍有一个幼稚的希望:我想让所有盟友都能全身而退。”

吞噬神战的关键在于‘认可’而非‘击溃’,参战的每一方都持有自己的理念,而谁认可了他人的理念,就会失去自我,瞬间落败,被胜者吞噬。

这种‘认可’,并不真的需要发自内心,只需要行为表象符合逻辑,就算是谎言,只要真情实感地大声说出,同样也会被神战规则所承认。