若是它们没有进攻,而是继续躲着的话。
时间长了,这个副本会因为拉入的生物等级太高、数量太多而崩溃。
巨树精们会死伤惨重,魔影狸和虚灵鸟们却可以凭借天赋技能活下来。
四高树正是预料到了这一点,不想让别的两个种族抛弃它们,才会在死前传达出要一起进攻的信号。
只是,在这种世间最为狭窄的地形里,数量太多并不是什么好事。
比如三高树这种拥有大范围攻击技能的异能兽,它们一旦发动攻击,造成的伤害不会比游天行少多少。
所以它们非必要状态是不会释放这种高伤攻击的。
这就是没有关闭友方伤害的好处!
相反,游天行就不用担心这个了。
他想怎么攻击就怎么攻击。
“午时已到!”
他手中的银色左轮经过了短暂的蓄力,瞬间释放出大量子弹,每一发都打中了异族的狗头。
不,应该这么说。
每一只异族的狗头都挨了一发高伤子弹,没有一颗打中身子,没有一个异族躲过。
范围群体单体锁定技!
包括那些藏在影子里的魔影狸和虚化的虚灵鸟。
众所周知,在游戏里遇到了普遍的机制小怪时,只要击杀它们一定数量,或者击杀了它们的头头,就会掉落可以克制它们机制的道具。
水里的掉落避水珠。
隐身的掉落破隐灯。
游天行的【游戏副本】也是这样。
恰巧,他之前曾经拉过魔影狸和虚灵鸟进副本,趁它们不注意的时候杀过很多,掉落了可以破除它们普遍能力的道具项链和戒指。
所以他才能够打中它们。
当然,这么强的道具只有副本中可以用。
而副本却会根据拉入敌人的数量和实力缩短挑战时间。
一旦出去现实,他对魔影狸和虚灵鸟的攻击效率就会大幅下降。
暂时耍了一下后,深知需要尽快解决战斗的游天行准备用出他从来不想使用的、破坏游戏平衡和体验的一次性道具:
瘟疫之源。