对了!
雕塑的本质,就是将材料拼凑成自己想要的样子。
但如果没有材料的话,那是不是意味着自己应该去手动获取一些材料?
而【剪刀】的意义,在于分离,恰好跟【惊悚雕塑】所对应的拼接是相反的。
但每一个职业,都要弥补自身所不擅长的方面,才能达到完美,让特性的用途更为广泛。
毫无疑问,【恶魔剪刀手】的意义不止是攻击,也是跟【惊悚雕塑】的一个呼应。
或许……
自己这把剪刀,还能想办法剪掉一些能够拼凑成【惊悚雕塑】的材料出来,这无疑能扩宽雕塑的材料应用广度,从而打造出更加有创意、有价值、更具有惊悚效果的雕塑,增强特性能力。
领悟到这一点,陈业久违地感受到【恶魔剪刀手】的扮演,传来了一股消化的感觉。
那股消化的畅快感,宛如火山炽热而滚烫的岩浆,于血管内穿行而过,让整个身躯的每一个细胞,都彻底燃烧了起来,改变基因体质。
陈业感受到身体的变化,他尝试着运动了一下,发现自己跳得更高、跑得更快,随手挥出一拳,空气顿时划出一阵噼里啪啦的音爆声。
他走上前去,随手将一块半人高的碎石,举过头顶,轻松无比,丝毫不感到吃力。
“获得了‘恶魔’的扮演精髓后,我的力量再一次得到了巨额的涨幅!”
陈业的目光微微一亮。
原本,他作为不完整的‘恶魔’,力量加持更多在于【吞噬者】那时所带来的特性。
但是……
【吞噬者】主要加点,会在口器的部位。
也就是说,陈业之前只有变异后的口器,还有【处决形态】下的双手,拥有异常超乎常人的力量,甚至能够跟一些加点力量,但又处于非特性模式下的职业比拟。
但现在,他只是随便挥舞一下,力量都不是以前可以比拟的。
这应该是扮演所带来的消化,进一步激活了体内特性,从而得到了觉醒。
陈业长呼一口气,不由对此感到兴奋不已。
他能明显感受到自己的力量,得到了史诗级的强化,能够更好地发挥出【恶魔剪刀手】的特性了。
如果说,以前他能一秒三刀,那现在他就能一秒五刀。
攻速获得增长的同时,力量也变得更强了!
这已经不是机制那么简单,而是单纯的数值增幅。
玩过游戏都明白,一个完美的机制,也是要有数值去支撑才能有用的。
否则,敌人一个平A就死了,再完美的机制,那也是软绵绵的花拳绣腿,完全没有任何的实战价值。
与此同时……
陈业心神一动,尝试着开启了【直死魔眼】。
结果,他异常意外地发现,自己在消化了这一轮的【恶魔剪刀手】后,就连【直死魔眼】的视觉效果,也发生了变化。
除了灰色的死线之外,旁边还多出了一道虚无的线条。
那线条的速度很慢,缓缓由虚幻变为实质。
过了大约五秒钟的时间后……
虚幻线条,终于转换成死线,并且在空气中出现了。
陈业看到这里,目光一亮,明白了这虚幻线条到底是个什么意思:
“原来如此,现在的我不但可以看到死线,还能预判到未来五秒后,下一道死线会从什么地方出现。”
“这个能力很强啊!”
“要知道,死线的出现本来就是具有随机性,如果能预判到下一个死线会在哪里出现,那操作空间可就多了!”
“可以故意把对手往死线的方向逼迫。”
“而且,有了下一道死线的出现信息,在对付体积较大的怪物时,那下一次先手进攻的机会,就会掌握在自己手里,可以在每次死线出现的时候,再去造成真实伤害,完美地把握进攻节奏。”