反正学了也不会有什么坏处,要是有拥有这方面天赋的哥布林那就更好了。只是苦了这些年幼的哥布林,那些别扭的动作可以说相当让人难过。
相比之下,托尔发明的“抢龙珠”就要受这些未成年哥布林欢迎得多。
双方每边各十一人,争夺一个龙珠,在规定时间内双方谁将龙珠送回来的次数多谁就是最终胜利者,赢得一枚龙珠。
每支队伍一天只能比两次,累计七次胜利的队伍就可以让托尔帮忙实现一个愿望。
当然为了防止哥布林异想天开提出一些莫名其妙的要求,所有愿望都是事先定好的,最终由获胜方投票选出想要实现的愿望。
这种能够获得奖励的娱乐方式让未成年哥布林对此相当热衷。当然托尔发明这种游戏也并非单纯为了给哥布林提供娱乐。
哥布林要想在这种双方对抗的比赛中获胜必然要考虑到的比如分辨敌我,比如指定战略甚至是制定规则。
托尔给哥布林们的规则只有赛制以及大致框架,过程中自然就会有不少纠纷,像是为了抢球扒对方球员兜裆布这样的行为层出不穷。
托尔也不管,只是让几只成年哥布林在边上看着,打群架的时候吹哨把人拉开。经过一段时间的扯皮,未成年哥布林们倒是制定出了一套大家都愿意接受的规则。
只可惜托尔原先是冲着足球发明的球类运动眼下已经被哥布林玩成了美式足球。
……
远处一枚龙珠被哥布林丢进了
班纳有些古怪地看着哥尔赞没说什么继续向前走,正好路过原先的巴哈姆特神庙。
不过现在金字塔形状的神庙顶端摆的已经不是巴哈姆特圣徽,而是一个镰刀和锤子交叉组成的陶制标志。
班纳在脑袋里思索了半天,始终没有想起有什么势力或者神明的标志是这个样式,想了半天没什么头绪便将事情放在一边。
“那个……能否直接带我去见森林贤者。”
班纳最终还是忍不住对一旁热情引导的哥尔赞开口道,从进入丛林部落营地之后,他们竟然一路是绕着最远的路线在走,俨然一副要带着自己参观整个村子的架势。