联军彻底战败了。
人类,兽人,矮人,三国合计四十五万人的庞大军队,连一天,不,准确的说是半天都没有撑住,便被亡灵打的彻底崩溃。
人类和矮人还算撤退的迅速,保存了一部分实力,而兽人则有一大帮铁憨憨留下殿后,还想要为他们的大公报仇。
小骷髅们也不客气,迅速把他们淹没,摧毁整个大营后,追击逃跑的联军。
而联军则给小骷髅展示了一下精锐的逃跑速度,任凭小骷髅们玩命的狂奔,脚骨都快跑断了,但就是很难追上这些家伙。
偶尔逮到的也是一些体力不支的倒霉蛋,连开胃小菜都算不上。
“给亡灵一百年的时间,他们也不可能追上我们!”黄金王国一位长跑健将骄傲道。
直到他们满头大汗的撞上了面前的亡灵。
堵住他们的不是别人,正是不朽骑士亚历克斯。
短暂的开荒期后,亚历克斯的任务便转变为在敌后凭借高移动力,和不朽族的复活能力进行游击战,用以骚扰敌人。
军团里面,不朽族其实只有巫妖和不朽法师可以复活单位,其他人都是不会的,这是官方对游戏平衡性的考虑,避免不朽族太过超模。
但在玩家眼里,亡灵不能杀人拉兵算什么亡灵?我劝官方你好自为之,赶紧把亡灵的恐怖感染力加上。
很显然,玩家根本不在乎什么平衡性,他们只想要帅,只想要玩的爽,最终游戏环境变成了天堂之战。
与联军的战斗亚历克斯根本没有出现,早就深入敌后,在他们的屁股后面准备着惊喜呢。
但不得不说,威基斯人对他们大公下达的,坚壁清野命令执行的很好,亚历克斯一连跑了好几天,只复活了几十个小骷髅。
整个荒原上尸体愣是凑不够一百具,就算算上一些大型动物,也远远不够一个惊喜需要的数量。
小型生物的尸体倒是一大堆,但都用不上,只能拿来召唤幽灵用来探图。
但随着战争迷雾不断被驱散,亚历克斯还是找到了破局之法。
威基斯人坚壁清野时,留下了很多空无一人的鬼城鬼镇,这些地方因为暴露在不朽的兵峰下,已经没有价值,全部被废弃。
但对于不朽族来说,鬼城也是城,只要能够被占领,就可以进行正常的生产活动。
没有人口?没关系,拍无数个兵营当闹鬼金矿就可以了,其他地方全部按照最低限度来,只要能够爆兵就行。