“你知道的还挺多,学历史的吗?”
老油条玩家有点惊讶,毕竟大部分人虽然都知道那场最严重的亡灵天灾,但大多都只是知道个大概而已,很少会有知道这么详尽的人。
“不是不是,我只是有点小兴趣而已,谈不上是学历史的。”
萌新玩家连连摆手,随后再度认真的问道:
“明明历史上的不朽意志和他的军队这么强大,为什么那些公会还要去狙击啊?”
历史上的不朽意志就这么强大,厂商为了尊重历史人物,而且还有国家相关法律的要求下,游戏里不朽意志的强大,光是想想就很可怕吧?
“为什么?为了刺激呗。”老油条玩家不假思索的回道。
“天灾这游戏毕竟也出了这么多年了,流程其实也趋近固化,无非就是选亡灵打生者,选生者挡亡灵吗。”
“一开始那些公会还阵营选择不同,跟玩其他的 Slg游戏一样结盟外交,互相倾轧战斗,还贡献了不少历史经典战争呢。”
“到后来因为游戏流程固化,玩家群体逐渐流失,官方虽然想尽办法阻止,出种族出道具出活动。”
“但当游戏几十个大氪佬觉得没有意思,带着他们的工会退出后,游戏还是不可避免的冷清了下来,就跟他的很多前辈一样。”
“本来吧,按这个流程下去就是日活消失,关服停运,然后消失在历史长河中吗,还是跟他的很多前辈一样。”
“然后这个时候突然冒出一个点子王,他灵机一动,跟好几个公会结盟,说要选生者去干不朽意志,想要拿下历史上第一个不朽意志的首杀。”
老油条玩家望着萌新猛笑:
“结局就不用我多说了吧,反正从来没有听说过有人杀死过不朽意志。”
天灾不是世界上第一款游戏,更不是第一款改编亡灵天灾的游戏,早在这款游戏之前,就已经有无数相关题材的游戏出现了。
这些游戏或许差异极大,但相同的都是不朽意志的恐怖战斗力。
“所以,这些公会选择攻击不朽意志的原因,是为了把游戏盘活?”
萌新玩家满脸黑人问号,自己都无法说服自己。
“当然不是了,他们哪有那个好心啊。”老油条玩家迅速说道:
“他们只是想追求刺激,顺带看看能不能拿下不朽意志的历史首杀。”
老油条做了个手势,示意萌新靠过来,神秘兮兮的说道:
“你既然对历史感兴趣,那你知不知道,不朽意志的诅咒?”
“不朽意志的诅咒?”