道理是这么个道理,公会玩家们也明白,但道理必须尊重事实,而一旦涉及事实,公会玩家只能表示做不到。
做不到,完全做不到,根本不可能做到,作为辗转了十几个游戏追求不朽意志首杀的玩家,没人比他们更清楚不朽意志的战斗力。
那是上去一万个,能有一个活着下来就算重大胜利,还必须是全须全尾地下来。
为什么?
因为不朽意志就像嗜血的鲨鱼,只要把玩家摸到一下就绝对不会放过,全部都是几发投矛顺手秒掉。
就他们所知,至今没有一例例外。
至于要是引起了不朽意志的正面注意?
准备复活道具呗,还用挣扎个啥呀,放平心态下次再来。
而且在战场上,大部分玩家其实都没有被不朽意志注意的资格,都是被不朽意志和其他世界boss战斗的余波顺手秒掉的。
说来也是好笑,明明生者阵营这边有着大量的世界boss,但就是会被打得跟狗一样,头都不一定抬得起来。
不过如果是战场之外,比如炼武场之类的地方,不朽意志会很乐意跟玩家单挑切磋,锤炼他们技术的。
“哇,氪佬又招了一个上帝天使下来。”
讨论声中,一道平淡的感慨声传来,但大家早已见怪不怪。
上帝天使确实厉害不假,作为天灾游戏中最昂贵的召唤物,取材自亡灵天灾最后期,两尊巨人神战中的那个金铠巨人。
本身数值爆炸,攻击防御极度离谱,更是抬手便能召唤天使军团,放在玩家战场上,出现一只就极其难对付,属于极度不平衡的典范。
只能说游戏公司的第一目的就是赚钱,为玩家着想都是为第一目的服务罢了。
如果是正常的公会对战,他们立刻便会大骂氪佬该死,然后招呼己方的氪佬同样召唤上帝天使反制。
但在有不朽意志出现的战场上吗…那就只能自求多福了。
果不其然,在大量公会玩家不出所料的眼神中,上帝天使立马便被不朽意志盯上。