除了两个狂野被动之外,[穿山甲先祖]被动能让他在拥有先祖之力时减伤30%,数值填得非常狂野。
只能说不愧是后面加入的英雄。
而[群体投掷]被动,则允许在拥有伏击本能的情况下,让投矛手的技能和普攻范围扩大,单体变群体。
简单的描述一下,就是将投矛变成投矛雨,一下就能火力覆盖一大片区域,非常适合清杂。
而主动技能[穿刺之茅],则会对敌人造成50%的物理伤害,附加近防远防皆减25的敌buff,并且这个技能可以附加在普通攻击上,并不需要单独使用。
当有伏击本能时,投矛手一矛打下去,那场面简直不要太好看。
而最后一位,则是治疗英雄奶牛大祭司。
作为少见的治疗英雄,她的长相其实…非常的萌版,放现实里应该不怎么过得了审。
但在这方面之外,大祭司是狂野军团的核心发动机,她的表现几乎关乎整场战斗的胜利,非常的重要。
首先是[神牛先祖]被动,会给予治疗目标攻击增加,造成伤害加20%的增益,在战斗中效果非常大。
[神牛之力]被动,则会让其在有伏击本能的效果下,治疗像投矛手一样扩大一圈,变成群体治疗。
而[先祖恩典]这个主动技能,除了会造成130%的治疗外,还会给予对方先祖之力和伏击本能两个被动。
如果战斗陷入僵局,狂野军团无法通过击杀敌人的方式来快速获得先祖之力,奶牛大祭司将保证,狂野军团还能有一次全力输出的机会。
“好好好,你们三人皆有独门绝技,皆能给敌人带来无尽惊喜啊。”
白去病拍手,随后便将部队一分为四,三位英雄再加上他每个都指挥一部分,保证力量的平均。
之所以要进行这么激进的分兵战略,为的就是准备进行四面出击,开始消耗克烈刺儿部掌握的这片草原。
好几个部落联合成一个整体,确实能最大限度地反制他的骚扰,在这个过程中白去病也懒得分兵头疼,只是冲一波就跑。
但现在,在又有了两位英雄之后,就足以他进行日夜不停的车轮战,彻底消耗掉那些部落的精力了。
“对了对了,咱们还有一批兵源呢,看看有多少人愿意加入我们吃香喝辣啊。”
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
白去病再度拍手,仓鼠卫兵带了大约三四百个瘦弱的鼠人上来。