历经岁月洗礼的盟重土城,
城墙满是斑驳,建筑尽显陈旧,
处处散发着一种历经风雨、饱经沧桑的气息,
默默诉说着玛法大陆上曾经发生或者正在发生的传奇故事……
邪恶的攻城怪物,想要进入这座雄伟壮丽的古老城池,
唯一的方法,正面攻下盟重土城的两个出入口。
一个是面对蜈蚣虫洞方向的盟重后门,其通道地势狭窄,易守难攻;
长江路的卫总带领着繁花的一部分精英玩家就驻守在这里,大豆芽、小豆芽也在其中。
一大群战士玩家不要命的顶在最前面,迎接着无数怪物一波又一波的猛烈冲击;
紧随其后的是一堆为数不多的33级大道士,正在不停地往前排战士头上丢群体治疗术;
而法师玩家呢?则到处机动游走,
利用其手长的优势,专门点杀怪物堆中的白野猪、邪恶钳虫这些,
或者一直扔诱惑之光,召唤宝宝进行作战。
盟重后门的守城战况异常焦灼惨烈,然而玩家们却井然有序,配合得相当之默契;
捣乱的玩家有没有呢?完全不可能有,
因为所有人强制进入了国战模式,玩家之间不得互相伤害。
那选择故意堵路?那更不可能成功,
因为整个盟重土城之内已经处于穿人模式,
毕竟聚集在这里的玩家数目可是一个天文数字;
如果盟重土城不能穿人,那这怪物攻城活动肯定没有任何游戏体验,会恶心死人。
即使有心想捣乱,也只能站在一旁看看热闹,作壁上观,顶多说几句风凉话,
然而这种玩家少之又少,甚至可以说绝无仅有,
这种游戏里的大场面,但凡参与其中,无不被其感染,
都会热血沸腾,那种众志成城的大义凛然会油然而生……
尤其是战士玩家,冲得相当的猛,不死就是血赚;
因为大家发现活动积分的增长并不是以杀怪数量来进行计算的。
玩家对攻城怪物造成伤害,或者被怪物伤害都可以增长积分;
甚至于道士玩家,对所有参战的人加血打双防,只要生效,都可以使积分增长,
其中会群体治疗术的道士,那积分增长得嘎嘎猛,像火箭发射一般;
当然法师玩家同样如此,即便造成不了太大的伤害,但是就算扔诱惑之光,也会计算积分;
总而言之,言而总之,
这场守城之战,只要你参加了,就会有活动积分的获得。
盟重土城后门好守,前门可就太难了,因为战线太长;
这可是盟重土城的主要出入口,
从书店对门位置,一直拉到安全区下方的草垛,
玩家筑就的防线可谓是又臭又长……
守城的玩家数不胜数,然而攻城的怪物却是不计其数;